lunes, 18 de enero de 2010

Practica 2

1.1.2.3
1.- uso general y aplicacion de red
Porque el messenger es usado por toda clase de personas y usa internet.

2.- uso general y aplicacion local
es de uso comun y esta en el disco duro de la computadora

3.- uso comercial y local
porque se carga desde un CD y es para un uso especifico

4.- uso comercial y de red
es para un negocio y porque las computadoras se enlazan via internet

5.-general y de red
porque se manda informacion a otra computadora usando la red

6.-general y local
porque está en el disco duro de la compu y es comun


1.2.2.4

Workstation: porque necesita velocidad y buenas graficas
Desktop:porque es para una casa y las aplicaciones están bien para este tipo de computadora
Workstation: porque es buena en realidad virtual y en los graficos
Desktop: porque es un uso muy simple
Server: porque su sitio requiere velocidad y calidad y es una empresa

Practica 1

tipos de computadoras diferencias y un ejemplo c/u
* mainframes

son computadoras grandes, costosas y muy potentes. Se caracterizan por ser capaces de procesar cantidades inmensas de información, son comunmente utilizadas por grandes compañías. Pueden ser utilizadas ininterrumpidamente por años y sus reparaciones se pueden realizar mientras esté funcionando.


*servers
Computadoras de alto rendimiento, utilizadas en empresas.
Tienen varias Unidades Centrales de Proceso (CPU), grandes cantidades de memoria de acceso aleatorio (RAM) y varias unidades de disco de alta capacidad que permiten encontrar información de manera muy rápida. Por lo general, los servidores se ubican en áreas protegidas donde se controla el acceso. Pueden estar en una torre independiente, pueden estar montados en bastidor, o bien, pueden tener un diseño de blade. Como se suelen usar como punto de almacenamiento y no como dispositivo diario para usuarios finales, es posible que los servidores no tengan monitor ni teclado, o que se les comparta con otros dispositivos.

Los servicios comunes de los servidores son almacenamiento de archivos, almacenamiento de correo electrónico, páginas Web, uso compartido de impresoras, entre otros.

*desktop
Por lo general, se usan para ejecutar aplicaciones como procesadores de textos, hojas de cálculo y aplicaciones de red, como correo electrónico y navegación por la Web.

Existe otro tipo de computadora que puede resultar parecida al desktop, pero es mucho más potente: la workstation.


*workstations
son computadoras comerciales muy potentes. Están diseñadas para aplicaciones especializadas de nivel superior, como programas de ingeniería, por ejemplo, CAD (diseño asistido por computadora). Las estaciones de trabajo se usan para diseño de gráficos 3-D, animación de video y simulación de realidad virtual. También se pueden usar como estaciones de administración para telecomunicaciones o equipos médicos.


*laptops
son comparables con las de escritorio en cuanto a uso y capacidad de procesamiento. Sin embargo, son dispositivos portátiles creados para ser livianos y emplear menos energía, con mouse, monitor y teclado incorporados. Las computadoras portátiles también se pueden conectar a una estación de acoplamiento que permite al usuario emplear un monitor más grande, un mouse y un teclado de tamaño normal, y tener más opciones de conexión.


Sin embargo, tienen una cantidad limitada de configuraciones, como opciones de video y tipos de conexión. Además, no son tan fáciles de actualizar como las computadoras de escritorio.

*hand-held portable devices
Otros dispositivos portátiles, como los PDA o las computadoras de bolsillo, tienen CPU menos potentes y menos RAM. Tienen pantallas pequeñas con capacidad limitada de visualización, y es posible que tengan un teclado pequeño.

Permiten acceder a la información y a los servicios de inmediato y prácticamente desde cualquier lugar.
Las funciones de estos dispositivos individuales se pueden combinar en un dispositivo multifunción. El dispositivo multifunción puede combinar un PDA, un teléfono celular, una cámara digital y un reproductor de música. Puede brindar acceso a Internet y conexión a redes inalámbricas, pero su potencia de procesamiento es limitada, al igual que la del PDA.





jueves, 14 de enero de 2010

QuarkXPress:

QuarkXPress es un programa de autoedición para ordenadores Mac OS X y Windows, producido por Quark Inc. Quark Inc. puede ser considerada como una de las primeras empresas decanas de autoedición (junto con AldusXerox,Adobe Systems y Apple Computer). La primera version de QuarkXPress apareció en 1987.

Una de las primeras tecnologías que hicieron despuntar al programa fue el uso de XTensiones que permiten a desarrolladores externos implantar su propio software mediante el uso de extensiones creadas por ellos mismos.

Además de QuarkXPress, Quark Inc. comercializa otro producto llamado "QuarkXPress Passport", que es básicamente el mismo QuarkXPress con la capacidad de usar multiples lenguajes en su interfaz, separación de palabras, etc.

Aunque comparable a otros programas de Autoedición como Adobe PageMaker o Microsoft Publisher, QuarkXPress es uno de los pocos -junto a Adobe InDesign- que está considerado como una herramienta verdaderamente profesional, dentro del gremio de editores, impresores y fotomecánicos.

Quark, Inc. fue fundada en 1981 en Denver por Tim Gill y Mark Pope. Comenzó su andadura creando software de procesamiento de textos para el Apple II y el Apple III.

Fred Ebrahimi, quien se unió a Quark en 1986, consiguió implantar una política expansiva comercial, que lanzó con gran éxito a la empresa al mercado internacional.

Tanto Gill, Ebrahimi y Pope se han retirado actualmente de la compañía. Fred Ebrahimi sigue ocupando el puesto de Director a título meramente oficial.

La primera versión de QuarkXPress sólo para Mac se lanzó en 1987. La versión para Windows apareció en 1992. Durante la década de 1990, QuarkXPress se convirtió rápidamente en la herramienta de trabajo preferida por los profesionales de la autoedición y los impresores.

La empresa Quark incursionó en el mercado del software de multimedia con la aplicación QuarkInMedia, sin demasiado éxito, y retornó a la especificidad que le brindó siempre su producto estrella: QuarkXPress.

Quark parece haber reconsiderado su política de precios desde 2004 y también proporciona más actualizaciones para QuarkXPress.

QuarkXPress es un programa de diseño con interfaz gráfica WYSIWYG. Texto y gráficos son tratados como elementos distintos (cajas de texto y cajas de gráficos). Ambos tipos de caja son transformables en una multitud de maneras.

QuarkXPress tiene dos modos de operación: contenido (los comandos se aplican dentro de la caja) y objeto (posición de la caja y características). Cada modo tiene su propios menús, fácilmente accesibles mediante abreviaturas de teclado. El software permite posicionar los elementos en la página con una aproximación de una milésima de pulgada.

Quark integra tablas de colores Pantone y Hexachrome, además de otros espacios colorímetros. En la tarea de separación de color CMYK Quark destaca por la facilidad y rapidez para crear fotolitos.

QuarkXPress también ofrece sincronización de capas, multiples niveles de deshacer, XMLHTML y capacidad de generar PDFs.

La versión actual, QuarkXPress 7, añade capabilidades OpenTypeUnicodeJDF y PDF/X-export. QuarkXPress 7 está disponible para Mac OS X 10.4 y Windows XP.

Diseño editorial

Rama del diseño gráfico dedicada a la maquetación y composición de publicaciones tales como revistas, periódicos o libros.
Proceso de creación:
Antes de realizar un trabajo de diseño editorial se tiene que seguir un orden para la ejecución del mismo, el orden es el siguiente:
1.- Definir el tema.
2.- Definir el objetivo de comunicación del diseño a realizar.
3.- Conocer el contenido.
4.- Conocer cuales son los elementos más adecuados.
5.- Realizar bocetos.
6.- Realizar una retícula, ya que en la creación de una revista u otro impreso que contenga varias páginas, éstas deben de tener una homogeneidad.
Elementos utilizados en el diseño editorial:
Texto: Se pueden encontrar titulares, subtítulos, bloques de texto, pie de foto y slogans.
Titulares: nombran cada artículo o tema a tratar, son los más importantes dentro de cada composición.
Pie de foto: texto que aparece en el norde inferior de una imagen aportando informacion adicional sobre la misma.
Cuerpos de texto: son los considerados el alma de toda publicación, porque en ellos radica la parte escencial de las publicaciones.
Estos bloques de texto deberan hacerse mas legibles y sin carga de saturación y caos.

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Calificaciones

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