jueves, 20 de noviembre de 2008

Garage band

  • ¿Para que sirve?
  • Permite crear aplicaciones de mùsica

  • ¿cuales son sus funciones principales?
  • La aplicación no está destinada a músicos profesionales pero se utiliza para ayudar a los principiantes a producir música fácilmente. GarageBand viene con 1000 loops sampleados y 50 instrumentos sampleados o sintetizados, los cuales pueden ser reproducidos usando un teclado MIDI conectado a la computadora o usando un teclado en pantalla. Loops e instrumentos adicionales están disponibles en los cuatroGarageBand Jam Packs, productos separados ofrecidos por Apple.

  • limitaciones...
  • Si quieres mejores loops tienes que pagar y el tiempo y laarmadura de clave no pueden ser cambiados en una canción. También está ausente la automatización de efectos, así como también una salida nativa de MIDI.
  • Lo mas nuevo...
  • GarageBand 2 introdujo algunas modificaciones de tempo y de pitch. La automatización se extendió hacia el volumen de la pista, la posición de paneo, el volumen maestro y el pitch maestro. Tanto el audio como el MIDI pueden ser transpuestos. La grabación es extendida a ocho instrumentos reales y un instrumento MIDI a la vez. Los archivos MIDI pueden ser importados.
  • El nuevo GarageBand 3 permite a los usuarios crear Podcasts así como también música. Contiene nuevos loops y jingles de tiempo completo. Existe una gran variedad de instrumentos disponibles para ser grabados a través de un teclado en la computadora (incluyendo cuatro tipos de batería(percusión)).
  • Sin embargo, en todas éstas versiones es posible agregar canciones completas las cuales pueden ser remixadas o ser usadas en la creación de nuevas canciones, lo cual es conocido como sampling.


Podcast

El podcasting consiste en la creación de archivos de sonido(generalmente en formato mp3 o AAC, y en algunos casos ogg) y devideo (llamados videocasts o vodcasts) y su distribución mediante un sistema de sindicación que permita suscribirse y usar un programa que lo descarga de Internet para que el usuario lo escuche en el momento que quiera, generalmente en un reproductor portátil.

Origen del término

El término podcast surge como el portmanteau de las palabras iPod ybroadcast (transmisión)[1]

El origen del podcasting se sitúa alrededor del 13 de agosto de 2004, cuando Adam Curry usó una especificación del formato RSS, de Dave Winer, para incluir archivos adjuntos. Mediante la etiqueta añadió archivos de audio a un archivo RSS y decidió crear un programa para poder gestionar esos archivos, al que llamó iPodder, en relación con el reproductor portátil de música que poseía, un iPod.

El término podcasting se utilizó por primera vez el 12 de febrero de 2004 en el periódico The Guardian, pero no hace referencia a la sincronización automática. Ben Hammersley, en un artículo titulado 'Audible Revolution', publicado en la edición digital de 'The Guardian' en febrero de 2004, habló en su reportaje de una "revolución del audio amateur".

Inicialmente se refería a las emisiones de audio', pero posteriormente se ha usado de forma común para referirse a emisiones multimedia, de vídeo y/o audio.

Contenidos de un podcast

Un podcast se asemeja a una suscripción a un blog hablado en la que recibimos los programas a través de Internet. También una ventaja del podcast es la posibilidad de escuchar en lugares sin cobertura.

Su contenido es diverso, pero suele ser una persona hablando sobre diversos temas. Esta es la definición base. Ahora bien, puede ser ampliada de diferentes maneras. Hay podcasts sobre diversos temas, sobre todo tecnológicos. Mucha gente prefiere usar un guión y otros hablan a capella y de forma improvisada. Algunos parecen un programa de radio, intercalando música, mientras que otros hacen podcasts más cortos y exclusivamente con voz, igual que con los weblogs.

¿Cómo se escucha un podcast?

Se pueden escuchar o ver desde la página web en la que han sido colocados. Blogs como Wordpress y otros permiten realizar podcasting con el uso de herramientas gratuitas (plug-ins), como wortube. También se pueden descargar los archivos de sonido y video. A partir de ahí, es algo personal. Se pueden usar programas especiales que leen archivos de índices, descargan la música automáticamente y la transfieren a un reproductor mp3. También se puede optar por escucharlo en el ordenador e incluso copiarlo en CDs de audio a partir de los archivos mp3 u ogg, según el formato original.

Otros programas que permiten escucharlos son Doppler, disponible sólo en inglés y con una interfaz muy sencilla, e Ipodder, ahora llamado Juice, disponible en español.

El día 28 de junio de 2005 Apple lanzó iTunes 4.9 con soporte para Podcasting, lo que provocó que, por primera vez, un software usado por un amplio espectro de la población conociera este nuevo medio de comunicación.

¿Dónde se almacenan los podcast?

Es posible almacenarlos en cualquier servidor al que tenga acceso su manufacturador; sin embargo, mucha gente tiene problemas para alojar estos archivos tan grandes y que saturan tanto el ancho de banda. Afortunadamente existen opciones de alojamiento especializadas en podcasting y proyectos como Internet Archive. También se están empezando a usar tecnologías de distribución de archivos mediante las redes bittorrent y ED2K (eMule, eDonkey,MLDonkey, Ares, etc.) pero no son tan populares.

La mayor parte de los programas especializados permiten bajarlo de forma automática, ya sea de una web o de la red bittorrent.

jueves, 30 de octubre de 2008

Keynote

definicion de presentacion electronica
es un metodo de presentacion de su declaración de impuestos meduiante el cual la información del contribuyente se ransmite a travez de internet o una linea de telefono.

¿Qué es un software de presentación?
es un paquete de software usado para mostrar informacion, normalmete mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye 3 funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y graficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua

como surgio el software de presentacion?
uando estos programas empezaron a ser mas comunes en los años 80 varias compañias empezaron a hacer programas que pudiesen almacenar las presentaciones en disquetes e imprimir las presentaciones en transparencias.

que caracteristicas debe tener una presentacion eficaz?
claridad: mantener las ideas y el lenguaje simple
motivacion: hacerlo de una manera personal "creyendose el tema"
novedad: asegurar que el enfoque o la presentacion es original

elementos de una buena presentacion
enlaces o "links"
resumenes y repeticiones 
organizar el material

cuales son las ventajas de usar una buena presentacion?
permiten cambios de ultima hora en el contenido
transicion de diapositivas es rapida
efectos sonoros y visuales efectivos
barato
ahorra riesgos de desorden de diapositivas

Como surge keynote, quien lo creo y en que año?
steve jobs 1984

miércoles, 8 de octubre de 2008

Hoja de calculo

Los programas de edición de hojas de calculo permiten analizar hojas de información númerica de forma rápida y eficáz. Incorporan múltiples comandos que facilitan introducir y luego tratar la información compuesta de texto, valores numericos y formulas.
La estructura dinámica que tienen estas hojas de calculo permiten al usuario modificaciones facilmente tanto en el diseño de la hoja como en los datos que hay en ella y automáticamente la hoja se actualiza para reflejar los nuevos cambios.
Una celda es cada intercesion de una columna y una fila que constituye la unidad básica de almacenamiento de información en este tipo de programas . Cada celda se identifica por sus coordenadas-fila, es decir con la letra de la columna seguida del número de fila, lo que se denomina dirección de celda.

.....

Orígenes
Data de 1979 el inventor generalmente aceptado es DAn Bricklin el cual tuvo una idea y con el tiempo se convirtio en VisiCalc que fue la primera hoja de calculo y una de las aplicaciones fundamentales para la PC.
Algunos de los programas de hoja de calculo son
excel incluido en office de microsoft,
lotus 123 respaldada por IBM,
Corel Quattro Pro incluida en Corel Word Perfect
Office,
Calc dentro de open office y
KSPREAD como parte de KOFFICE para Linux,
estos 2 ultimos son gratuitos

lunes, 22 de septiembre de 2008

Pages

iwork es una suite de apple que consiste en un procesador de textos llamado pages, un software de presentaciones llamado keynote y ahora numbers que es una hoja de cálculo.
iwok cuenta con el uso de "templates" o diseños ya predeterminados para la creación de proyectos mas novedosos y creativos.
Pages, el procesador de textos, contiene mas de 0 templates o plantillas en los cuales puedes basarte para crar un nuevo diseño, además cuenta con funciones como control de cambios, herramientas gráficas y el modo deescritura y diseño.
La ventaja de pages contra los demás procesadores de texto es la facilidad con la que puedes crear voletines, folletos, informes o ytarjetas de resentación, además de que todas las herramientas se encuentran en un lugar visible


Word
corrección ortográfica
documentos mas tradicionales
mas sencillo

Pages
cartas de diferentes paises
fax
diferentes tipos de resmenes
reportes
storyboards

envolturas para cartas

noticias
programas

mas funciones creativas

posters

jueves, 18 de septiembre de 2008

Procesador de textos

Tomando en cuenta que un documento es cualquier escrito en papel o en un archivo electrónico, un procesador de textos es un software de aplicacion diseñado para la redacción, edición, formato, modificación e impresión de cualquier documento escrito por medio de una computadora. Características Actyualmente la mayoría de lols procesadores de texto son del tipo WYSIWYG y cuentan conjunciones habituales como editar, cortar, pegar, insertar, buscar e imprimir. Los procesadores mas avanzados cuentan con funciones como justificar, plantillas, formato, hojas de estilo, fuentes, gráficos y tablas entre otras. Clasificación de los procesadores de texto Los editores de texto son programas que permiten crear y modificar archivos compuestos unicamente por texto plano, se generan por medio de código ASCII incluidos en el sistema operativo y al guardar obtienen una extension .txt La siguiente categoria son los proesadores de texto, los cuales proporcionan una dversidad de funciones que facilitan en gran medida la edición y permiten mejorar la presentacón de cualquier escrito. Por ultimo esta los DTP (descript publishing) que ofrecen opciones para la edicion de publicaciones complejas tales como periódicos, catálogos y libros. Un ejemplo es QUARK XPRESS - QUARK o InDesign- ADOBE Historia Los procesadores de texto son de los primeros tipos de aplicaciones que se crearon para la computadora personal, originalmente solop producian testo pero en la actualidad permiten incorporar imagenes, sonidos, videos, etc.
edad media- imprenta


maquina de escribir-
Henry Mill

maquina de escribir eléctrica- tomas edison
Infowriter-
Honeywell

Displaywriter- IBM



Word perfect - windows



Wordpad


Word 2000














Word 2003



Word 2007

lunes, 8 de septiembre de 2008

Unidades de medición

Bit
Es el elemento mas pequeño de información de la computadora. Es un único digito en un número binario ( 0 ó 1). Los grupos de bits forman unidades mas grandes de datos en los sistemas del ordenador siendo el byte el mas conocido de estos.

Byte:
se describe como la unidad basica de almacenamiento de información, generalente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bite depende del codigo de información en el que se defina.

Kilobyte
Es la unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Se trata de una unidad de medida común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

Megabyte:
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a 1 millón de bytes
(1 048 576 bytes)

Gigabyte
Es un múltiplo del byte de símbolo Gb el cual es la unidad de medida más utilizada en los discos duros, también utilizada como unidad de almacenamiento. Un gigabyte son mil millones de bytes o también mil megabytes, pero con exactitud 1 gigabyte son 1 024 MB
1073741824 bytes

Terabyte
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Una unidad de almacenamiento que coincide con algo más de 1 trillón de bytes y su símbolo es el Tb

1 cuarteto = 4 bits
1 byte = 8 bits
1 kilobyte = 1024 * 8 = 8192 bits
1 megabyte = 1024 * 1024 *8 = 8388608 bits
1 gigabyte = 1042 * 1024 * 1024 *8 = 8589934592 bits

Ejercicio
64 GB a bits= 54975581376
256 MB a bits= 2147483648
16 MB a KB= 16384
64 GB a KB= 67108864
128 KB a bytes= 131072
4 MB a bytes= 4194304
2 GB a MB= 2048
1340210 KB a GB= 1.278
30 KB a bits= 245760
15 MB a bits= 125829120
20 GB a bits= 17179869180
12450 bits a KB= 1.519
12450 KB a MB= 12.158
12450 bytes a GB= 0.00001159

jueves, 4 de septiembre de 2008

Sistema Alfanumérico o no numérico

Para la representación de los datos no numéricos o alga numéricos se emplean códigos como el ASCII, EBCDIC o UniCode 

Código ASCII
se utiliza para representar caracteres, está formado por 8 bits de forma que cada caracter se expresa por un úero comprendido entre 0 y 255 se trata de un código standard que es independiente del lenguaje que usemos y del ordenador utilizado. Dentro del código ASCII podemos distinguir 2 grupos: los 128 primeros caracteres e denominan código ASCII standard y representan los caracteres que aparecen en  una máquina de escribir convencional. Los 128 retantes se denominan código ASCII ampliado que son ascociados a un número de caracteres que no aparecen en la máquina de escribir y que son utilizados en el ordenador como caracteres gráficos u operadores matemáticos 

Código EBCDIC
EBCDIC es la abeviatura de Extended Binary Coded Deciamal Interchanged Code (Codigo ampliado de caracteres decimales codificados en binario para el intercambio de información. Es un sistema de codificación de caracteres alfanuméricos en el cual cada caracter queda representado por un grupo de 8 bits.

Código UniCode
Es de 16 bits, por lo que puede representar 65536 caracteres. Es una extensión del ASCII para poder expresar distintos juegos de caracteres (latín, griego, árabe, etc) 

S= 83 = 1010011
a= 97 = 1100001
m= 109= 1101101
a= 97 = 1100001
r= 114= 1110010
a= 97 = 1100001

01000100 = D
01100101 = e

01000010 =  B
01101001 =  i
01101110 =  n
01100001 =  a
01110010 =  r
01101001 =  i
01101111 =  o

01101111 =  a

01000001 =  A
01010011 =  S
01000011 =  C
01000100 =  I
01001001 =  I

miércoles, 3 de septiembre de 2008

Sistema hexadecimal

El sistema hexadecimal, a veces abreviado como hex es el sistema de numeración posicional de base 16, emplando por tanto 16 símbolos. su uso actual está muy vinculado a la informática, pues las computaoras suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria y 2 digitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
El conjunto de símbolos a utilizar son del 0 al 9, A=10 B=11 C=12 D=13 E=14 F=15

Ejercicios 

210(10)= D2
4580(10)= 11E4
FA= 250
A3F= 2623
3728(10)= E90
F424= 62500
300(10) = 12C
CC= 204
FF= 255

lunes, 1 de septiembre de 2008

El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los digitos del 0 al 7.
Losnumeros octales pueden construirse a partir de numeros binarios agrupando cada 3 digitos consecutivos y obteniendo su valor decimal. Por ejemplo :

74= 01 001 010 = 112
21 421 421
1 1 2

En informática, a veces se utilizan la numeración octal en vez de la hexadecimal, ya que tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.

128 (8)

1 2 2
8(2) 8(1) 8(0)

3 x 1=3
2 x 8=16
1 x 64= 64

8^7 8^6 8^5 8^4 8^3 8^2 8^1 8^0
2097152 262144 32768 4096 512 64 8 1

octal a decimal

123(8)
3x1= 3
2x8= 16
1x64= 64

3+16+64= 83(10)


Ejercicios
octal - decimal
106. 70
742. 482
6754. 3564
12345. 5349


decimal - octal
236. 354
127. 177
176. 260
57. 71

viernes, 29 de agosto de 2008

Representación de la información

Sistemas de numeración
Son las distintas formas de representación de la información nurérica. Se nombran haciendo referencia a la base, que representa el número de dígitos diferentes para presentar todos los demás dígitos, el sistema habitual de numeración para las personas es el decimal, mientras que el método utilizado habitualmente por los sistemas electónicos digitales es el binario que utiliza unicamente 2 cifras para representar la información (o y 1)
Otros sistemas como el obtal (base ocho) y el hexadecimal (base dieciseis) son utilizados en las computadoras.

Sistema binario
Los circuitos digitales internos que componen a las computadoras utilizan el sistema de numeración binario para la interpretación de la información.
El byte es la unidad basica de medida de información representada en este sistema

27 26 2 5 2 4 23 2 2 2 1 2 0

128 64 32 16 8 4 2 1

decimal a binario.
125. 01111101
32. 00100000
205. 11001101
63. 00111111
5. 00000101
255. 11111111
228. 11100100



binario a decimal
01101001. 105
o1o111oo. 92
00010101. 21
01100100. 100
00011100. 28
10010010. 146
00110000. 48

jueves, 28 de agosto de 2008

Sistema Operativo

Software basico que tiene como objetivo
*indicar a la computadora que tipo de hardware tiene conectado
*supervisar a los programas
*asignar memoria para poder guardar info temporal
*administrar las entradas y salidas de info
*controlar errores

El sistema operativo controla multi-procesos, es decir que puede realizar varias tareas, al mismo tiempo. Asi mismo puede compartir recursos conectando mas de una maquina para poder ver la informacion. Por ultimo el sistema operativo tiene un reloj que permite calendarizar los recursos de los usuarios.

En si, el sistema operativo es el software encargado de ejercer control, coordinar e interconectar los componentes de hardware entre los diferentes programas de la aplicaión y los usuarios.

Existe una gran variedad de sitemas operativoc como son:

Microsoft
Linux
Mac
Xion GNU Linux
Ubuntu GNU Linux
Guada Linex
FreeBSD / unuversidad de california
Solaris  /Sun
Plan 9 / BEll Labs

lunes, 25 de agosto de 2008

Estructura y Componentes de una computadora


Hardware: todos los elementos que se pueden palpar de una computadora. Los elementos mas importantes son los qu se encuentran dentro del gavinete, como son los 2 tipos de memoria (ram y rom), el cd rom, el dvd, las cintas magnéticas, etc.
Software: todos los programas o instrucciones que forman una computadora, no se pueden palpar y en conjunto mantinen a la computadora en funcionamiento. El software realiza las funciones de procesamiento de datos, almacenamientos de datos, y control.
Componentes de una computadora:
* tarjeta madre o mother board: es la encargada de controlar todos los elementos de la computadora. Contiene ranuras o slots para que se conecten los demas elementos de la computadora ya que de ella dependen la comunicación de todos estos elementos.


Microprocesador: cerebro de la computadora en el que se llevan a cabo las principales funciones de computo, por lo que también se le conoce como CPU y es un componente electrónico en cuyo interior existen diversos elementos llamados transistores.
Tarjetas de video y de sonido: son los traductores que sirven para que la computadora procese los datos y se puedan visualizar en el monitos o se pueda escuchar musica en las bocinas
Fuente de poder: suministra la fuente electrica a la computadora y a sus componentes internos
Disco duro: memoria primaria mas importante para el almacenamiento de la información.
RAM almacena temporalmente tanto las instrucciones como los datos del programa que el CPU esta procesando o va a procesar en un momento determinado
BUS: trayector electrica interna a travez de la cual se envian señales de una parte a otra de la computadora.
puertos: sirven para conectar los perifericos a la computadora
perifericos: cualquier dispositivo externo que se conecta a una computadora
dispositivos de entrada: es aquel que ayuda a introducir informacion en la computadora: scanner, USB, etc

dispositivos de salida: es aquel que muestra la informacion: bocinas, monitor, impresora

viernes, 22 de agosto de 2008

Piratas del Silicon Valley

La película trata sobre la histia de mac y es que fue Steve Jobs fue el que incició todo junto con Steve Wozniak todo inició bien pues hacían todo honestamente y vendían sus productos bien pero también cayo en robarle a los de Xerox sus gráficas y la idea del ratón y con eso creó a Lisa su computadora, que la nombró asi por su hija que el no reconocía. Tuvo muchos problemas con su carácter con sus empleados porque les gritaba, se desesperaba con ellos, nadie lo quería, y su amigo Steve renunció. Por otro lado estaba Bill Gates con su compañero y querían también hacer historia con las compuadoras pero ellos fueron con IBM y les dijeron que tenían un sistema operativo pero no era asi pero igual les creyeron y como no lo tenian fueron y le compraron su sistema operativo a otra persona y después fueron a pedirle a Steve Jobs si podían trabajar con el y el accedió, pero ellos se robaron su trabajo y lo sacaron antes que el, Bill Gates se convirtió ahora en el 2º hombre mas rico del mundo, A steve Jobs lo despidieron de su propia empresa pero regresó años mas tarde, y también despues reconoció a su hija lisa, Steve Wozniak e puso a dar clases de computación a niños.

Opinión: Me parece que debería ser Steve Jobs el de la fortuna de mac porque fue el el que inició todo he hizo todo por mac y Bill Gates solo lo robó, y pues mas personas deberian de saber esta historia para asi enerterarse de la verdad.

lunes, 18 de agosto de 2008

jueves, 14 de agosto de 2008

Repaso General

Informática: ciencia que se encarga del tratamiento sistemático y automatizado de la información, desarrollando métodos y temas para la creación de dispositivos.

Computación: rama de la informática que se encarga del tratamiento sistemático de la información, utilizando como herramienta la computadora.

Computadora: dispositvo electrónico diseñado para ejecutar e interpretar comandos programados para la operación entre entrada, salida, cálculo y lógica (se considera la inteligencia del sistema de computo).

Sistema de cómputo: formado por dispositivos de entrada, salida, procesamiento y almacenamiento.

Hardware: parte tangible de la computadora.

Software: parte intangible considerdo como la información.

Clasificación de la información: 
1.- bit: mínima pulsación electrónica representada con 0 y 1, es decir apagado y encendido.
2.- byte: equivale como 8 bits conocido como caracter.
3.- kilobyte: 1024 bits
4.- megabyte: 1024 Kb
5.- gigabyte: 102 Mb
6.- terabyte: 124 Gb

Clasificación de las computadoras:
Las computadoras se clasifican por su uso en dedicada que utiliza un software de aplicación y en general que utiliza un software de sitema.
La 2º clasificación es por tecnología que a su vez se clasifica o se divide en digital y análoga.
La 3º clasificación es segun su capacidad que se divide en micro para un usuario, mini que da servicio a miles d usuarios y mainframe que da servicio a millones de usuarios.

Red: conjunto de ordenadores conectados entre si compartiendo información. Según su estructura pueden tener una topoogía en estrella, topologñia en anillo, en estrella etendida o árbol, en bus o malla.

Tipos de red: 
1.- LAN: es una red de área local (local area network)
2.- MAN:es una red de área metropolitana (metropolitan area network)
3.- WAN: es ua red que abarca un área geográfica extensa (wide area network

Virus: progrma que afecta a los archivos.
Vacuna: programa corrector.
Multimedia: conjunto de múltiples medios incuyendo texto, video, audio, imágenes y animaciones.

miércoles, 13 de agosto de 2008

Reglamento Escolar



Samara Razo Sánchez acepto

Pages

Xgames
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Triptico Kenya

Triptico Africa
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Calificaciones

Calficaciones
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catalogo en numbers

Catalogo!!
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